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0x00 指针地址和指针类型
一个变量对应一个保存了变量对应类型值的内存空间,一个指针的值是另一个变量的地址,指针变量可以指向任何一个值的内存地址。
取地址符号 &
在指针类型前加上 *
号,可以获取指针所指向的内容,它是一个类型更改器,使用一个指针引用一个值称为间接引用。
prt := &v // v 的类型为T
v
表示被取地址的变量,prt
接收 v
的地址,prt
的类型为 *T
,称为 T
的指针类型。
0x01 从指针获取指针指向的值
使用 &
对变量进行取地址之后,获得这个变量的指针,可以对指针使用 *
号来获取这个指针指向的值,称为指针取值。
temp := "test content" prt := &temp fmt.Println(*prt) // 打印 test content
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
指针变量的值是指针地址。
对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。
0x02 使用指针修改值
使用 *
对指针指向的值进行修改和操作
x, y := 1, 2 fmt.Println(x, y) // 1 2 j, k := &x, &y *j, *k = *k, *j fmt.Println(x, y) // 2 1
*
操作符的根本意义就是操作指针指向的变量。当操作在右值时,就是取指向变量的值;当操作在左值时,就是将值设置给指向的变量。
如果只是对引用的指针进行交换,那么对被引用的变量,值和地址都是不会影响,受影响的只是应用的指针。
x, y := 1, 2 fmt.Println(x, y) // 1 2 j, k := &x, &y j, k = k, j fmt.Println(x, y) // 1 2 fmt.Printf("x : %p, y : %p \n", &x, &y) // x : 0xc00001a088, y : 0xc00001a090 fmt.Printf("j : %p, y : %p \n", j, k) //j : 0xc00001a090, y : 0xc00001a088
x, y 值和地址都不影响,指针j, k 交换之后,j, k 的值交换了。
0x03 返回函数中局部变量
在Go语言中,返回函数中局部变量的地址也是安全的,例如下面的代码,调用f函数时创建局部变量v,在局部变量地址被返回之后依然有效,因为指针p依然引用这个变量
var p = f() func f() *int { v := 1 return &v }
0x04 使用 new() 创建指针
temp := new(int) *temp = 123 fmt.Println(*temp) // 123 fmt.Println(temp) // 0xaabb
0x05 flag包的指针技术
指针是实现标准库中flag包的关键技术,它用来实现命令行的标志解析。
例子:
package main import ( "flag" "fmt" "strings" ) var n = flag.Bool("n", true, "print test") var sep = flag.String("s", " ", "separator") var test = flag.String("test", " ", "测试") func main() { flag.Parse() fmt.Println(strings.Join(flag.Args(), *sep)) if *n { fmt.Println(*test) } }
运行
$ go run main.go --help Usage of /var/exe/main: -n print test -s string separator (default " ") -test string 测试 (default " ") exit status 2 $ go run main.go -s "+" --test 测试文本 a bc def 123 a+bc+def+123 $ go run main.go -s "+" -n --test 测试文本 a bc def 123 a+bc+def+123 测试文本
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