所属分类:web前端开发
区别:1、2.x不再更新,官方只做BUG维护,功能不再新增;3.x是官方主要更新维护的版本,功能持续新增。2、3.x支持“for...of ”循环语句,2.x不支持“。3、2.x利用setInterval来实现动画,3.x支采用requestAnimationFrame()来实现动画。4、3.x中width()和height()将不再将结果的像素值四舍五入到一个整数值。
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本教程操作环境:windows7系统、jquery3.6.1版本、Dell G3电脑。
jQuery 自 2006 年诞生以来,一个发行了 1.x、2.x、3.x 这三个大版本。而在这三个大版本下又细分了许多小版本。可能有些小伙伴不太清楚这些版本有什么区别?实际开发中应该选用哪个版本?下面我对其做个总结。
(1)情况分析
2.x、3.x:不支持 ie6、ie7、ie8
2.X不兼容ie678,很少有人使用,官方只做BUG维护,功能不再新增。如果不考虑兼容低版本的浏览器可以使用2.x,最终版本:2.2.4 (2016年5月20日)
3.X不兼容ie678,只支持最新的浏览器。除非特殊要求,一般不会使用3.x版本的,很多老的jQuery插件不支持这个版本。目前该版本是官方主要更新维护的版本。
(2)选择建议
(1)情况分析
(2)选择建议
(1)2.x 相较于 1.x 没有增加什么新特性,主要是去除了 ie678 的支持,提升了性能,减小了体检。
(2)3.x 相较于之前版本,增加了许多新特性,也改变一些以往的特性。
版本号 | 发布日期 | 最新更新 | 大小(KB) | 备注 |
1.0 | 2006年8月26日 | 第一个稳定版本 | ||
1.1 | 2007年1月14日 | |||
1.2 | 2007年9月10日 | 1.2.6 | 54 | |
1.3 | 2009年1月14日 | 1.3.2 | 55.9 | 将 Sizzle 选择器引擎引入核心 |
1.4 | 2010年1月14日 | 1.4.4 | 76 | |
1.5 | 2011年1月31日 | 1.5.2 | 83 | 延迟回调管理,ajax 模块重写 |
1.6 | 2011年5月3日 | 1.6.4 | 89 | 显著改善 attr() 与 val() 的性能 |
1.7 | 2011年11月3日 | 1.7.2 (2012年3月21日) | 92 | 新的事件 API:.on() 和 .off(),而旧的 API 仍然支持。 |
1.8 | 2012年8月9日 | 1.8.3 (2012年11月13日) | 91.4 | 重写 Sizzle 选择器引擎,改善动画和 $(html, props) 的灵活性。 |
1.9 | 2013年1月15日 | 1.9.1 (2013年2月4日) | 90 | 移除弃用接口,清理代码 |
1.10 | 2013年5月24日 | 1.10.2 (2013年7月3日) | 91 | 修复了 1.9 和 2.0 beta 版本周期的 bug 和差异 |
1.11 | 2014年1月24日 | 1.11.3 (2015年4月28日) | 95.9 | |
1.12 | 2016年1月8日 | 1.12.4 (2016年5月20日) | 95 | |
2.0 | 2013年4月18日 | 2.0.3 (2013年7月3日) | 81.1 | 除去对 IE 6-8 的支持以提高性能,并降低文件大小 |
2.1 | 2014年1月24日 | 2.1.4 (2015年4月28日) | 82.4 | |
2.2 | 2016年1月8日 | 2.2.4 (2016年5月20日) | 85.6 | |
3.0 | 2016年6月9日 | 3.0.0 (2016年6月9日) | 86.3 | Deferred、$.ajax、$.when 支持 Promises/A+,令 .data() 兼容HTML5 |
3.1 | 2016年7月7日 | 3.1.1 (2016年9月23日) | 86.3 | 加入 jQuery.readyException,ready handler 错误现在不会不显示了 |
3.2 | 2017年3月16日 | 3.2.1 (2017年3月20日) | 84.6 | 增加了对检索<template>元素内容的支持,弃用了多种旧方法。 |
3.3 | 2018年1月19日 | 3.3.1 (2018年1月20日) | 84.8 | 弃用旧函数,函数现在可以接受类,并支持其写成数组格式。 |
除非有特殊要求(比如面向移动端),一般情况下这两大版本使用人的确很少:
不同于 jQuery 2 主要做的是性能的提升,jQuery 3 是实实在在增加了许多新特性,本文我就对这些新特性做个汇总。
(一)、新增的特性
1,支持 for...of 循环语句
在 jQuery 3 中,我们可以用 for...of 循环语句来迭代一个 jQuery 集合中的所有 DOM 元素。这种新的迭代方法是 ECMAScript 2015(即 ES6)规范中的一部分。这个方法可以对 “可迭代对象”(比如 Array、Map、Set 等)进行循环。
(1)比如过去我们使用 for 循环遍历页面上的所有 input 元素,并修改它的 ID,可以这么写:
for(var i = 0; i < $('input').length; i++) {
$('input')[i].id = 'input-' + i;
}
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(2)使用新的 for...of 循环怎可以这么写:
var i = 0;
for(var input of $('input')) {
input.id = 'input-' + i++;
}
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注意:for...of 循环体内每次拿到的值并不是一个 jQuery 对象,而是一个 DOM 元素。这一点跟 jQuery 自己提供的 .each() 方法类似。
$('input').each(function(index,item){
item.id = 'input-' + index;
});
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2,$.get() 和 $.post() 增加了新的参数类型 [settings]
(1)jQuery 3 为 $.get() 和 $.post() 这两个方法增加了新的参数类型 [settings],从而使得它们和 $.ajax() 的接口风格保持一致。
//过去这么写
$.post('test.php', { name: 'hangge', age: 2 }, function (data) {
console.log(data);
});
// jQuery3 中可以这样写
$.post({
url: 'test.php',
data: { name: 'hangge', age: 2 },
success: function (data) {
console.log(data);
}
});
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(2)与 $.ajax() 唯一不同的是:如果 $.get() 和 $.post() 的 [settings] 中传递了 method 属性,method 的属性值将被忽略掉。
$.get({
url: 'test.php',
method: 'POST' //这个将被忽略,仍然是get请求
});
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3,采用 requestAnimationFrame() 来实现动画
之前的版本中,jQuery 使用 setInterval 通过不断更新元素的 CSS 属性产生动画。每次更新时会迫使浏览器对页面进行重绘(reflow),而一般显示器 16.7ms 刷新一次,如果在这间隔期间有其他的 setInterval 请求,就会导致”帧”丢失,造成动画卡顿。
(1)现在几乎所有的现代浏览器(包括 IE 10 及以上版本),都支持 requestAnimationFrame。requestAnimationFrame 会根据浏览器的绘制时间 对动画进行不断优化,使动画流畅并减少对 CPU 资源的消耗。
(2)而 jQuery 3 会使用这个 API 执行动画,让动画的播放更加顺畅、速度更快。
4,unwrap() 方法增加一个可选参数 selector
(1)我们知道使用 unwrap() 方法可以删除被选元素的父元素。
<script type="text/javascript">
$(function() {
$("input").unwrap();
});
</script>
<div class="wrapper1">
<div class="wrapper2">
<input type="text">
</div>
</div>
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(2)jQuery 3 为 unwrap() 方法增加了一个可选参数 selector,我们可以通过这个字符串选择器匹配元素的父元素:
$("input").unwrap(".wrapper3"); //由于没有匹配到,则不会移除父元素
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(1)过去想要通过 addClass()、removeClass()、toggleClass() 方法一次性设置多个类时,需要使用空格分开多个 class。
$("#div1").addClass("important blue");
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(2)而从 jQuery 3.3 起,这些方法可以直接接受类数组。
$("#div1").addClass(["important", "blue"]);
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(1)jQuery 3 新增的 $.escapeSelector() 函数可以用来转义 CSS 选择器中有特殊意义的字符或字符串。此方法对于一个 CSS 类名或一个 ID 包含的字符在 CSS 中具有特殊含义的情况下非常有用,如点或分号。
(2)下面是一个简单的样例:
<div id="#div1">hangge.com</div>
<div class="abc.def">hangge.com</div>
//如果像下面这么写会直接报错
$('##div1').text();
$('.abc.def').text();
//$.escapeSelector()就是用来解决这个问题
$('#' + $.escapeSelector('#div1')).text();
$('.' + $.escapeSelector('abc.def')).text();
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(二)、有变更的特性
1,:visible 和 :hidden 过滤器含义变更
(1)jQuery 3 修改了 :visible 和 :hidden 过滤器的定义。任何可用于布局的元素 即使它们的高度宽度为 0,都会被认为是 :visible。
(2)比如 <br> 元素和没有内容的内联元素,现在都会被 :visible 过滤器匹配。
<body>
<div></div>
<br/>
</body>
//在 jQuery 1.x 和 2.x 中,你得到的结果会是 0
//在 jQuery 3.x,你得到的结果会是 2
console.log($('body :visible').length);
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2,data() 方法
(1)现在 data() 方法行为已经变得跟 Dataset API 规范一致。jQuery 3 将会把所有属性键名转换成驼峰形式。
(2)比如下面一个样例:
/*******************************
测试样例
********************************/
<div id="container"></div>
var $elem = $('#container');
$elem.data({
'my-property': 'hello'
});
console.log($elem.data());
/*******************************
jQuery 1.x 和 2.x 结果
********************************/
{my-property: "hello"}
/*******************************
jQuery 3.x 结果
********************************/
{myProperty: "hello"}
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3,Deferred 对象
Deferred 对象可以说是 Promise 对象的前身之一,它实现了对 Promise/A+ 协议 的兼容。关于 Deferred 更详细的用法可以参考我之前写的这篇文章:
- JS - Promise使用详解3(jQuery中的Deferred)
(1)jQuery 3 改变了 deferred 对象的行为,使得 deferred 对象可与新的 Promises/A+ 标准兼容。deferred 对象成为了可链对象,让创建回调队列成为可能。
(2)下面是一个简单的样例:
var deferred = $.Deferred();
deferred
.then(function() {
throw new Error('An error'); // 抛出一个错误
})
.then(
function() {
console.log('Success 1');
},
function() {
console.log('Failure 1');
}
)
.then(
function() {
console.log('Success 2');
},
function() {
console.log('Failure 2');
}
);
deferred.resolve();
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4,类操作方法支持 SVG
(1)可惜的是,jQuery 现在还无法完全支持 SVG(包括 jQuery3)。
(2)但是在 jQuery 3 中,对于操作 CSS 类名称的 jQuery 方法,如 addClass() 和 hasClass() 现在可以将 SVG 文档作为目标。这意味着,我们可以修改(添加、移除、切换),或是寻找 SVG 下的 jQuery 类,然后使用 CSS 的样式。
废弃与移除的区别:
- 废弃:是指一些方法还在存在于 jQuery 源码中,但是已经提供了新方法来替换那些方法。
- 移除:是指一些方法已经从 jQuery 源码中删除了。
(1)在很早之前,bind()、delegate()、unbind() 和 undelegate() 就已经不再推荐使用了,但它们还是一直存在着:
(2)jQuery 3 终于开始将这些方法标记为 “废弃” 了,并计划在未来的某个版本(很可能是 jQuery 4)中将它们彻底移除。因此,建议我们在项目中统一使用 on() 和 off() 方法,这样就不用担心未来版本的变更了。
load()、unload() 和 error() 等方法在很早以前(从 jQuery 1.8 开始)就已经被标记为废弃了,但一直没有去掉。这次 jQuery 3 彻底将它们移除了。
jQuery3 移除了已经废弃的 context、support 和 selector 属性。
四、修复了之前版本中存在的重大 Bug
1,width() 和 height() 的返回值将不再取整
(1)在 jQuery 3 中,width() 和 height() 及所有其它相关方法将不再将结果的像素值四舍五入到一个整数值,因为四舍五入后在某些情况下很难对元素进行定位。
(2)比如下面样例,container 容器内有三个子元素,它们宽度均为父容器的 1/3。我们通过 width() 得到具体的宽度值:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>hangge.com</title>
<script src="js/jquery-3.3.1.min.js" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
var width = $('.container div').width()
console.log(width);
});
</script>
<style>
.container div {
width: 33.3333%;
float: left;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div>My name</div>
<div>is</div>
<div>Aurelio De Rosa</div>
</div>
</body>
</html>
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2,wrapAll() 方法
(1)jQuery 3 还修复了 wrapAll() 方法中的一个 bug,这个 bug 出现在把一个函数作为参数传给它的情况下。在 jQuery 3 以前的版本中,当一个函数被传给 wrapAll() 方法时,它会把 jQuery 集合中的每个元素单独包裹起来。换句话说,这种行为和把一个函数传给 wrap() 时的行为是完全一样的。
(2)在修复这个问题的同时,还引入了另外一个变更:由于在 jQuery 3 中,这个函数只会调用一次了,那就无法把 jQuery 集合中每个元素都传给它。因此,这个函数的执行上下文(this)将只能指向当前 jQuery 集合中的第一个元素。
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